魔界村って何で人気が出たの?
(2021年12月3日)(カンダタ速報)


    1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:33:53.438 ID:O62LeXbs0.net
あんなマゾゲーの何が面白いの?


3: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:34:43.460 ID:Fsaa/xHqp.net
クリアできたやつはマジで一目置かれる存在になる


4: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:35:17.971 ID:O+W8Y+mM0.net
昔はゲームじたいそんな種類なかったから


5: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:35:30.378 ID:10DXKfu9M.net
あの時代はあれが良かったんだよ。
ドルアーガの塔なんて理不尽そのものだからな。
今リリースしたら「ヒントもないのにできるかこんなもん」とレビューは大荒れだよ。


7: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:35:49.355 ID:Ogy3SBK2d.net
ある意味では死にゲーの元祖ともいえる


8: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:36:41.278 ID:UrFJ3LX/a.net
FC版はカス移植だけどAC版そこまで理不尽じゃないよ
スーパーマリオとほぼ同時期にあのクオリティ出せてたんだから凄いよ


9: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:37:29.272 ID:9OKcuZyR0.net
あの時代では高水準なグラフィック
難しくはあるが理不尽ではないやられかた
ボタンレスポンスのいい横スクジャンプアクションゲームって何気に貴重
あの時代でストレスなしであそべた横スクアクションってこれと
アルゴスの戦士が筆頭になるんじゃ


12: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:38:47.705 ID:2w3vEwhf0.net
当時のゲームを取り巻く環境として
高難易度クリアを称賛する流れが強かった
ゲーム作成に使える容量が少なかったのも高難易度化を後押しした


17: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:40:13.605 ID:9OKcuZyR0.net
>>12
というかアーケードゲームですから
10円で10分も30分も遊ばれてはお店が困るんです
だからSTGでも1面はお情けでクリアさせてくれても2面から●しにくるのがほとんど


13: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:38:54.176 ID:9OKcuZyR0.net
あとステージのバラエティが豊富ってのもいい
先が見たくなる
アルゴスの戦士なんかはどこまで行っても似たような背景とステージが続くので


14: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:39:15.863 ID:MAApQiVI0.net
魔界村がウケたのは分かるがFCの超絶劣化移植版が許された理由は分からん
それこそ時代か


44: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 16:05:30.844 ID:10DXKfu9M.net
>>14
ACとコンシューマの差がない時代の感覚ね、それは。
昔は劣化だろうが何だろうが、ACからの移植ってだけでありがたかったものなの。
だって財布の中身と相談しながら遊ぶ必要がなくなるのだから。


47: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 16:55:06.870 ID:h72zNMk40.net
>>14
アーケードタイトルが部屋で遊べるだけで凄いことだったから、これに限らず他のタイトルでも劣化とか全く思わなかったな


15: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/11/19(金) 14:39:23.213 ID:.net
主人公がパ●ツ一丁で悪魔と戦うとか素敵やん


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